终结者怎么上海底?
《终结者2018》这个游戏,虽然销量惨败,但是可玩性很高。 如果能解决以下问题,必能大卖! 1、武器后坐力太过夸张,游戏设置的是玩家射击时,敌人被击飞的概率很高,这就使得很多玩家无法持枪进行远距离对射,只能靠冲上去拼近战,而玩家设计上的定位就是近战为主。如果能把这部分进行优化,提高射程和稳定性就会大幅提升游戏的体验。(参考使命召唤的步枪)
2、载具操控过于复杂,玩家需要掌握车辆的转向、加速、减速以及车辆间的互动操作,比较繁琐,如果能简化为类似极限竞速中的简单操控,那会方便很多。
3、单兵作战能力偏弱。T-60的火力覆盖能力太弱,面对大批量的暴徒只能集火攻击,难以进行清场。如果能提高T-60的单兵火力,可以大大增加玩家的机动性,不至于被围了以后就只能坐地起佛。(可以设定为弹药无限,需要换弹夹只是游戏画面切换,实际上仍然持续开火状态中……)
4、联机匹配时间过久,能容纳的玩家数量太少,希望能通过更新优化增加匹配人数。最好能像Halo:Reach那样,允许玩家选择服务器,而不是像现在这样只能等待系统分配。 5、武器平衡性有待加强,目前看来,自动步枪+消音器在远距离对射的时候几乎无敌,能穿就能爆头,这让其他步枪类型的武器大大被压制住,很难有发挥的空间。(可以考虑加入“瞄准镜损坏”这个设定,降低消音器的威力和对射时的概率,以此让其它武器能够有发挥的空间)
6、最后,希望出个PC版本,这破游戏只有Xbox Live的支持真是恶心到不行,不联机基本就没法玩了。